top of page

Arte para videojuegos con Blender

Precio

Sin costo

Duración

16 semanas

Aplicar

Sobre el curso

El módulo de Arte para Videojuegos con Blender es una oportunidad única para adentrarse en el fascinante mundo del diseño de videojuegos. A lo largo de este curso, los participantes explorarán las técnicas fundamentales de diseño de personajes, escenarios y objetos utilizando Blender, una potente herramienta de modelado y animación en 3D. Desde la creación de conceptos y bocetos hasta la aplicación de texturas y animaciones, este módulo proporciona las habilidades necesarias para dar vida a mundos virtuales impresionantes y cautivadores.


Los participantes aprenderán de profesionales de la industria y recibirán retroalimentación personalizada para desarrollar su propio estilo creativo. Al finalizar el curso, estarán preparados para contribuir al emocionante campo del diseño de videojuegos con confianza y creatividad.


Instructor

Gino Sassarini

Gino Sassarini es un consumado artista digital, animador de personajes, director y productor que atesora una rica trayectoria de más de 17 años en el ámbito nacional e internacional. Su contribución al mundo de la animación y la producción audiovisual ha sido notoria y diversificada, dejando una marca significativa en la industria.

Gino Sassarini
bottom of page